曾几何时,在欧美游戏界看来免费=渣滓,他们克己的3A级鸿文不单老是计时收费,还设置了一个很高的进入门槛,想看一眼都必需买CD-KYE。
而现在,再到随意一家欧美游戏网站一搜,你却会诧异的发现,他们的新游列表上也一水的“免费运营”,甚至连那些有名的计时收费网游也刻不容缓的改宗易教,转投免费阵营。
那么,是什么让厂商们改口大赞免费化众望所归,让很多玩家也毫不惜啬的赐与好评?这股全球网游免费化海潮的背面躲藏着如何的助力?让我们一同来透过景象,解析玄机:
想调查免费化海潮,先必需了解它鼓起的缘由。这些缘由总结起来大约有如下几个方面:
1.金融危机-08年连续至今的金融危机曾经从美国、欧洲延伸到了全世界,它关于游戏界的影响相同普遍而深远。大厂商们更难以接受大制造掉败带来的损伤,小厂商愈加需求以短平快的方法生活下去,而玩家们的付费才能也有所下降。
2.新网游类型-固然MMORPG照旧占据多半山河,这几年的休闲、射击、DOTA类等分歧类型的网游市场份额也在不时添加。这些游戏的特点就是用户活动性大、工夫碎片化、忠实度更低,因而计时付费并不合适他们。
3.游戏观念的革新-也是从08年左右开端,端游之外的社交游戏、网页游戏、挪动游戏迅猛鼓起,这些游戏关于厂商的制造理念与玩家的付费习气都形成了宏大的冲击。
4.新兴游戏市场的崛起-相较于欧美以及东亚的传统游戏市场,这些市场关于计时收费类网游并没有构成习气与偏好,在疾速拓展用户占据市场方面,免费运营的游戏明显也更有优势。
5.亚洲免费游戏的入侵-韩国、中国研发的道具收费为主的免费类游戏在全球市场曾经打拼了5年有余,它们的市场份额现在还在不时添加,也对欧美厂商与玩家构成了潜移默化的影响。